Broń kłująca II – umiejętność bojowa występująca w Risen 2: Mroczne Wody. Jest drugą z kolei zdolnością podnoszącą umiejętności walki bronią kłującą. Dodaje dziesięć punktów do biegłości "Broń kłująca", co pozwala bohaterowi zadawać celniejsze i silniejsze ciosy tym rodzajem broni. By się jej wyuczyć trzeba wcześniej opanować umiejętność "Broń kłująca I Oficiální Risen 2: Dark Waters e-shop. Pokud se řadíte mezi skalní fanoušky hry Risen 2: Dark Waters, můžete si nyní v oficiálním Risen e-shopu zakoupit velké množství nejrůznějších předmětů s tématikou právě této hry. Trička, mikiny, kryty iPadů a iPhonů, termo hrnky – to vše v tomto obchodu naleznete. Více Pokonaj Krakena. Powiązane z zadaniem: Świątynia Wody. Jeżeli zdołałeś zdobyć wszystkie cztery artefakty tytanów, które są potrzebne, by móc ostatecznie pokonać Marę [ Świątynia Wody ], będziesz mógł wyruszyć ku Świątyni Wody, aby odbyć to finalne starcie. Jednak zanim tam dotrzesz, zostaniesz zmuszony do walki z Krakenem Cześć. Mam następujący problem, Risen 2 nie uruchamia sie na drugim komputerze na innym koncie Steam (grę udostepniłem). I teraz tak, na moim komputerze gra działa z obydwu kont. A drugim komputerze jest lipa. Dodam, że problem nie występuje np. w CS:S. I teraz tak, instalowałem wszysystkie Direct'y, PhysiXy i MVC++ z różnych lat i te z płyty też i cały czas nie działa. Wystarczy udać się na statek i popłynąć na Antiguę, a tam poinformować Spencera, że wróciłeś się z wyczekiwanym przez niego ładunkiem rumu. Nagroda: 100 punktów Chwały za ukończenie zadania. 1000 sztuk złota od Spencera. Pozostałe solucje: Risen 2: Caldera Risen 2: Caldera II Risen 2: Tacarigua Risen 2: Wyspa Umarłych Risen 2 Blake [czyt. Blejk] – postać, występująca w Risen 2: Mroczne Wody. Jest to jeden z piratów z Tacarigui. Pilnuje tylnego wejścia do Kryjówki Piratów. Jeśli Bezimienny nie przekonał Fence'a by go wpuścił będzie musiał przejść obok Blake'a. Nie sprawia kłopotów przy przepuszczeniu go. Może mu także pomóc w dołączeniu do piratów - ma pewne kłopoty ze stworami Mary How to unlock the Pirate achievement in Risen 2: Dark Waters: 'Become a Pirate' completed. This achievement is worth 20 Gamerscore. Risen 2: Mroczne wody – fabularna gra akcji wyprodukowana przez niemieckie studio Piranha Bytes, kontynuacja gry Risen. Została wydana przez niemiecką firmę Deep Silver, oddział firmy Koch Media. Na platformie Microsoft Windows ukazała się 27 kwietnia 2012 roku w Ameryce Północnej i w Europie. 14 sierpnia 2014 ukazała się kontynuacja tytułu o nazwie Risen 3: Władcy tytanów. Risen 2: Mroczne wody (2012) - Protagonista otrzymuje zlecenie szpiegowania piratów na wyspie Puerto Sacarico, gdzie uprawia się trzcinę cukrową. Wilson [czyt Łilson] – postać występująca w Risen 2: Mroczne Wody i Risen 3: Władcy Tytanów. Jest on kowalem mieszkającym początkowo na Antigui. Następnie przenosi się do twierdzy Łowców Demonów na Caladorze. Jest wujem Pansela. Od dawna znał Admirała Alvareza i kapitanów, od dawna też pracował w swej kuźni na Antigui. Niedługo przed przybyciem Bezimiennego miał BS3Z. Ułatwiający rozgrywkę trainer do gry Risen 2: Mroczne wody . Należy pamiętać że ten plik nie musi działać z posiadaną przez was wersją gry. typ plikuTrainer do gry rozmiar pliku607,3 KB pobrań3150 pobrań (7 dni)7 data aktualizacji8 maja 2012 Niedziałające pliki prosimy zgłaszać na uwagi(at) Ten plik jest w postaci spakowanego archiwum. Aby rozpakować plik po pobraniu do postaci w której można go użyć, wpisz hasło: trainer. Do rozpakowania polecamy użycie darmowej aplikacji 7-zip. Rozpakuj zawartość archiwum, uruchom trainer, a następnie grę. W trakcie zabawy będziesz mógł skorzystać z następujących klawiszy: NUMPAD1 – nieśmiertelność NUMPAD2 – nieskończona ilość złota NUMPAD3 – nieskończona ilość amunicji i przedmiotów jednorazowego użytku NUMPAD4 – maksymalna ilość punktów chwały NUMPAD5 – dwukrotnie szybsze przemieszczanie się NUMPAD6 – czterokrotnie szybsze przemieszczanie się NUMPAD0 – prostsza eliminacja przeciwników F6 – +1 talent w kategorii ostrzy (Blades) F7 – +1 talent w kategorii broni palnej (Firearms) F8 – +1 talent w kategorii wytrzymałości (Toughness) F10 – +1 talent w kategorii przebiegłości (Cunning) F11 – +1 talent w kategorii voodoo NUMPAD. – zapisanie pozycji (NUMPAD+ ją wczytuje, a NUMPAD- przwyraca do punktu początkowego) HOME – wyłączenie wszystkich ułatwień data aktualizacji: 8 maja 2012 kategoria gry: RPG rozmiar pliku: 607,3 KB Uwaga: Prezentowane powyżej cheaty oraz triki niekoniecznie muszą działać z posiadanym przez Was egzemplarzem gry. Spowodowane jest to tym, iż działają one na ogół z pewną konkretną wersją gry i po zainstalowaniu uaktualnienia lub w przypadku innej wersji językowej mogą (chociaż wcale nie muszą) przestać działać lub co gorsza działać w sposób błędny. Szczególną uwagę należy zachować w przypadku modyfikacji, trainerów, itp. nie tworzonych przez twórców gry. Możliwość błędnego działania a nawet uszkodzenia gry i tym samym konieczność przeinstalowania na nowo gry jest w tym przypadku szczególnie wysoka. Wtorek, 27 Marzec 2012 16:18, Wpisany przez Rafał Predko Premiera gry Risen 2: Mroczne wody zbliża się wielkimi krokami. Wraz z nadejściem kolejnej odsłony, tego niezwykle grywalnego RPG, czeka nas nowa porcja wspaniałych przygód, za sprawą których przeniesiemy się do świata piratów i morskich wojaży. W związku z tym faktem a także dzięki uprzejmości firmy Cenega - dystrybutora gry, do Sieci trafił promocyjny materiał wideo, opatrzony polskimi napisami. Każdy więc, kto ma ku temu ochotę może na własne oczy ujrzeć ów trailer, do czego serdecznie zachęcamy. Źródło: Cenega środa, 12 lutego 2014 3 minuty czytania Pozostałe solucje: Risen 2: Antigua Risen 2: Caldera Risen 2: Caldera II Risen 2: Tacarigua Risen 2: Wyspa Umarłych Risen 2: Wyspa Złodziei Lista zadań: Auri culci Jaffara Pokonaj Krakena Świątynia Wody Zabij Marę Auri culci Jaffara Gdy uda ci się ostatecznie pokonać Marę [Zabij Marę], będziesz mógł opuścić Świątynię Wody i pomówić z wszystkimi obecnymi przed nią członkami załogi. Jeśli zaczepisz Jaffara, uradowany gnom złoży ci szczere gratulacje, jednak chwilę później wyzna, że jednocześnie jest zasmucony swą własną porażką, bowiem wciąż nie udało mu się zdobyć wymarzonego auri culci. Jak się okaże, problemem nie jest to, że Jaffar wciąż nie wie, co stanowi jego auri culci, lecz to, że ów wybrany przez gnoma przedmiot należy do... ciebie. Pocieszny kompan bezwstydnie przyzna się, że marzy o posiadanym przez ciebie kapeluszu Stalowobrodego. Aby wykonać obecne zadanie, wręcz mu to słynne nakrycie głowy i ciesz się radością swego małego towarzysza. Nagroda: 200 punktów Chwały za ukończenie zadania. Pokonaj Krakena Powiązane z zadaniem: Świątynia Wody Jeżeli zdołałeś zdobyć wszystkie cztery artefakty tytanów, które są potrzebne, by móc ostatecznie pokonać Marę [Świątynia Wody], będziesz mógł wyruszyć ku Świątyni Wody, aby odbyć to finalne starcie. Jednak zanim tam dotrzesz, zostaniesz zmuszony do walki z Krakenem, który zaatakuje twój statek w trakcie rejsu. W jaki sposób można go pokonać? Jedynym sposobem na zwycięstwo w starciu z tą mrożącą krew w żyłach morską bestią jest celne trafianie harpunem w jego paszczę – stwór otwiera ją od czasu do czasu. Aby nie dać się trafić mackami Krakena, warto starać się ciągle pozostawać w ruchu, biegając stale po pokładzie. Jeżeli przy tym uda ci się celnie rzucić, trafiając w paszczę, bestia przepłynie pod statkiem na drugą stronę i tam ponowi atak. Po czterech takich udanych rzutach, Kraken bardziej się wynurzy i kolejny raz otworzy paszczę – właśnie wtedy musisz koniecznie trafić, aby go ostatecznie pokonać. Jeśli ci się nie uda, będziesz musiał od nowa czterokrotnie trafić, by doprowadzić do tego stanu. Warto mieć na uwadze, że w trakcie walki możesz się stale leczyć! Nagroda: 1000 punktów Chwały za ukończenie zadania. 1000 punktów Chwały za zabicie Krakena. Świątynia Wody Misję tę otrzymasz dopiero wtedy, kiedy uda ci się zdobyć wszystkie cztery artefakty tytanów: amulet ziemi, harpun tytanów, nóż ofiarny oraz trupią dłoń. Właśnie wtedy będziesz mógł udać się do przebywającego na Antigui admirała Alvareza i powiadomić go o swym sukcesie. Mężczyzna otwarcie oświadczy, że teraz powinieneś wykonać ostateczną część swego wielkiego zadania i udać się do Świątyni Wody, by zmierzyć się tam z Marą. Aby poznać lokalizację tego miejsca, będziesz musiał skontaktować się z jedyną osobą, która ją zna – kapitanem Stalowobrodym. Jako że mężczyzna nie żyje, nie pozostaje ci nic innego, jak przywołanie jego ducha przy pomocy berła czaszki i wyciągnięcie od niego pożądanej informacji. Gdy w końcu dowiesz się, gdzie jest zlokalizowana Świątynia Wody, będziesz mógł się tam udać i stawić czoła przeznaczeniu. Musisz mieć na uwadze, że w trakcie żeglugi twój statek zostanie zaatakowany przez Krakena [Pokonaj Krakena]. Jeżeli uda ci się wyjść zwycięsko z tego starcia, dotrzesz do Świątyni Wody. Na miejscu czeka cię walka z grupą Utopców i Lewiatanów, lecz można zaangażować w nią załogę statku, co zdecydowanie ułatwia rzeczone starcie. Kiedy wszystkie stwory padną martwe, udaj się do Świątyni Wody, w której skryła się Mara i spróbuj ją pokonać [Zabij Marę]. Jeśli wygrasz ten pojedynek, będziesz mógł wrócić na statek i pochwalić się członkom załogi swoim sukcesem. Warto porozmawiać z Jaffarem [Auri culci Jaffara]. W momencie, w którym poprosisz Patty o opuszczenie wyspy, gra zostanie zakończona. Gratuluję! Zabij Marę Powiązane z zadaniem: Świątynia Wody Gdy w końcu uda ci się dotrzeć do Świątyni Wody, będziesz musiał zmierzyć się ze zgrają Utopców i Lewiatanów, które składają się na oczekujący cię komitet powitalny. Walka w pojedynkę z taką liczbą groźnych przeciwników byłaby wręcz samobójstwem, dlatego powinieneś wykorzystać fakt, że możesz w nią zaangażować członków swego statku. Z ich pomocą na pewno uda ci się zabić wszystkie stwory, a gdy to nastąpi, będziesz mógł wejść do świątyni, w której czeka na ciebie ostatni przeciwnik w grze – Mara. Walka z czarownicą nie należy do łatwych, bowiem Mara jest zwinna i szybka. Jeśli zaczniesz zachowywać się pasywnie, z pewnością wykorzysta ten moment i przywoła kilka Piaskowych Demonów, które staną po jej stronie i utrudnią ci potyczkę. By wyjść zwycięsko z tego starcia, warto nadać walce swój rytm i wyprowadzać same skuteczne ciosy. Kiedy ją pokonasz, zadanie zostanie zakończone i będziesz mógł wrócić na statek, by opowiedzieć członkom załogi o swym sukcesie. Warto porozmawiać z Jaffarem [Auri culci Jaffara]. Nagroda: 1000 punktów Chwały za ukończenie zadania. 500 punktów Chwały za zabicie Mary. Wczytywanie... sasasasas Premiera Risen 2: Dark Waters (czy też raczej Risen 2: Mroczne Wody) już dosłownie tuż, tuż, a w sieci huczy od nowych materiałów przedstawiających rozgrywkę jednej z ciekawiej zapowiadających się produkcji RPG tego roku!Piranha Bytes powoli już na poważnie przestaje wzdychać do Gothika, zaś Risen 2 ma być grą pełną świadomości swoich umiejętności i zalet. Twórcy po raz kolejny przenoszą nas na tropikalną wyspę, będzie trochę czarowania i walki mieczem, ale nade wszystko gra wybijać ma się swoim pirackim klimatem. Wilki morskie nie są aż tak popularnymi bohaterami gier RPG, by obojętnie przejść obok tej ukaże się po polsku zarówno na PC, jak i konsolach. Datę premiery ustalono na ostatni tydzień poniżej prezentujemy kilka naprawdę zawodowych wycinków rozgrywki, które są chyba ostatecznym argumentem przemawiającym za stwierdzeniem, że Risen 2 może być dobrą, a na pewno będzie bardzo oryginalną pozycją w planie wydawniczym na 2012 o Risen 2:Risen 2: Mroczne Wody - zawartość edycji kolekcjonerskiej was powaliRisen 2: wymagania sprzętowe gryRisen 2 w pełni po polsku i na konsolachRisen 2: Dark Waters - bez Steama nie powojujemyŹródło: youtube